会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 龙与地下城新游《术士》缩小开放世界 减少手把手引导!

龙与地下城新游《术士》缩小开放世界 减少手把手引导

时间:2026-11-05 19:22:30 来源:功成身退网 作者:知识 阅读:576次

威世智推出的龙地这款全新龙与地下城开放世界RPG,体量似乎比不上《上古卷轴5:天际》这类经典作品,下城新游但这么做自有充分理由。术士缩小世界手把手引

去年,开放这家龙与地下城IP发行商首次公布了《术士》。减少这是龙地一款全新开放世界游戏,主角塔莎是下城新游桌面桌游玩家熟知的大法师兼恶魔学者。

此后相关消息不多,术士缩小世界手把手引不过今年8月我们曾看过一段长达10分钟、开放风格类似《龙之信条》的减少实机演示。如今,龙地祈唤工作室负责人多米尼克·盖伊又带来了这个备受瞩目项目的下城新游更多细节。

龙与地下城新游《术士》缩小开放世界 减少手把手引导

在最新一期《Edge》杂志的术士缩小世界手把手引采访中,盖伊谈到,开放开发团队不希望在达肯世界中处处引导玩家。减少就是那种随处可见的黄色引导标记对吧?他们并不推崇这种设计,因此选择打造一个比同类游戏玩家预期更小的开放世界。

“因为我们希望游戏以探索为核心,不想让玩家只是跟着航点走。”他说道。

所以,尽管世界“偏小”,但内容密度毫不逊色。用盖伊的话来说:“通过提升内容密度,我们就能稍微减少一些手把手的引导。”说实话,这是个好消息,而且游戏里也有大量内容等待玩家发掘。

“游戏里有很多非常酷炫的法术。你可能会错过其中一些,但没关系,因为你会发现其他的。”在我看来,这恰恰提升了游戏的重玩价值。

操作设计听起来也很亮眼,盖伊称《术士》的法术系统能实现“即时施法体验,而非节奏偏慢的施法模式”。

我认为,这也会让游戏世界更富生机,战斗节奏也更紧凑——这再次证明,世界大小其实没那么重要。

《博德之门3》就是最好的例子,它或许是迄今为止最棒的龙与地下城游戏体验……而它甚至都不是开放世界。

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 从实验室到产业一线:钙启新能团队两年技术攻坚记
  • 客厅石膏板吊顶造型装修效果图解析
  • 点对点、门对门 继续组织省外员工返厦返岗
  • 《生化危机》cos新照美出天际 还记得之前的俄罗斯美女吉尔吗
  • 《策定九州》周年庆零氪入坑指南:百元预算玩转三国策略
  • 国家多部委亲赴山西:要求将煤炭产量提升至正常水平,促进煤炭市场平稳运行
  • 溯源、确权、备案:三件利器如何打开艺术品资产化的广阔空间 收藏资讯
  • 把好入口关 四类人员学校不得聘用
推荐内容
  • 伦纳德砍28+6康利26分 天王山战马刺胜灰熊3
  • 国网吕梁供电公司:“吕电小哥”护航帮扶村  小学食堂用电增容
  • 从定制产品到智能服务,慧择以精细化运营打造高性价比保险供给
  • 青春志愿行 夏日送清凉
  • 乡村照相馆 圆留守老人光影梦
  • 苹果出手防黄牛,iPhone Duo纯eSIM 劝退主力机用户